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  • 所屬行業:
    • 游戲測試組長

      12-22萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據版本計劃制定游戲測試計劃,設計整體測試方案,撰寫測試用例以及其他測試文檔;2、參與項目需求、開發方案、測試方案的評審,完善測試流程;3、對游戲進行全面測試,管理和推動Bug修復,保證游戲以高質量發布;4、游戲測試經驗至少4年及以上工作經驗要求...
    • 游戲運營

      4-5萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      對游戲有一定了解,熱愛游戲,工作簡單輕松
    • 游戲測試

      4-5萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      對游戲有一定了解,熱愛游戲,工作簡單輕松
    • cocos2D-X游戲開發...

      15-23萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      1.本科及以上學歷,計算機專業2.2年以上C++編程經驗,有Cocos2D-x游戲開發經驗者尤佳3.熟悉IPhone/ipad/Android/WP手機應用開發4.熱愛游戲事業,具備良好的編程習慣,較強的學習能力5.具有較強的工作主動性,能夠與團隊成員進行有效...
    • 游戲ui

      5-10萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1.?參與游戲的整體ui視覺設計,完成UI相關的界面設計和圖標繪制等;2.?與策劃等團隊共同優化需求方案,注重信息傳達,對玩家的用戶體驗進行優化與改進;3.?跟進UI設計在最終游戲中的效果,保證與設計品質的一致;4.?體驗同行競品,并整理設計上的優...
    • 高級游戲服務器開發工程師

      15-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、游戲服務端的架構設計和開發;任職要求:1.計算機相關專業本科以上學歷,3年以上軟件開發工作經驗;2.熟悉java編程語言,底層原理,熟悉常用的開發架構、設計模式,并有實際的項目開發經驗;3.熟悉TCP/IP協議,有Java Socket的開發經驗...
    • 游戲策劃

      4-6萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數值、系統設計,設定游戲玩法、內容以及規則,對游戲的節奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現,結合產品特性和測試數據,迭代優化游戲的整體表現;3、協調技術完成對應開發內容,推動項目落地,拆分游戲整體設計的階段性目標。任職要求:...
    • 英語運營

      5-7萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 處理海外玩家客訴,積極與玩家溝通,解決玩家問題,提高服務滿意度2. 收集整理用戶反饋的問題,及時溝通團隊,協助定位和解決問題,提高游戲品質3. 負責游戲社區的日常管理和維護,策劃并執行游戲社區的運營活動4. 采集整合玩家及競品特征,分析總結游戲...
    • 海外游戲運營

      5-8萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責手游產品在Tiktok/Facebook 等海外推廣平臺上的廣告投放,追蹤并分析投放效果數據;2、廣告素材的收集和創意,跟進設計制作;3 對接第三方廣告平臺appsflyer,adjust等,配置廣告渠道等相關設置任職要求:1、有Tikto...
    • 游戲ui

      12-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:崗位職責:1. 負責游戲的UI設計,包括但不限于:界面UI設計、圖標、游戲icon、游戲宣傳圖等2. 可以獨立完成游戲界面整體視覺的風格設定(主要風格為歐美寫實、歐美卡通)3. 具有很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片任職要求:1. 2-3年...
    • 手機游戲策劃

      5-10萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數值、系統設計,設定游戲玩法、內容以及規則,對游戲的節奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現,結合產品特性和測試數據,迭代優化游戲的整體表現;3、協調技術完成對應開發內容,推動項目落地,拆分游戲整體設計的階段性目標。任職要求:...
    • 前端開發 相同職位

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、 3年以上的Web應用開發經驗,熟悉html、css、js等前端語言 2、 熟悉主流的前端框架vue,使用Vue開發過前端應用 3、 能使用nodejs以及相關工具搭建并開發前端應用 4、 熟悉type****或ES6,并在項目中有實際運用 5、...
    • 游戲界面設計師(杭州)

      10-20萬 | 杭州市 | 大專 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、設定網絡游戲界面視覺創意、風格;2、按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延展性設計;3、完成網絡游戲界面相關的標志、圖標、圖素的設計與繪制。任職要求:1、大專及以上美術院校或其他相關院校畢業,專業不限;2、具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配...
    • 商業地產招商運營

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、深入分析目標產業 / 客群需求,明確項目核心定位及差異化優勢,挖掘潛在商戶資源;2、牽頭制定招商方案、租金政策及合作模式,確保方案可行性與市場競爭力;3、聯動內外部資源,策劃并落地各項展會活動,提升項目人氣與商業氛圍;4、基于數據反饋優化招商策略、...
    • 游戲UI設計(駐場)

      10-20萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲GUI圖標的設計與制作2.根據游戲需求,進行圖標設計和風格統一3.與團隊緊密合作,確保設計質量和進度任職要求:1.具備良好的美術基礎和創意思維2.熟練掌握相關設計軟件,如Photoshop等3.具有良好的團隊合作能力,能夠高效溝通
    • 高級數值策劃

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、配合其他部門提供數值模型以及數值支持,用理論證明數值模型的合理性;2、對游戲數據進行分析,根據結果完善數值體系,以確保各系統數值產消的合理及可持續性;3、付費充值等商業化內容的數值推演;4、將負責模塊的所有數值內容配置進游戲內,驗收體驗并調優;5...
    • window驅動開發工程師

      30-45萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責Windows驅動的研發與維護;2、研究最新產品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產品開發計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內核機制,熟悉Windows驅動程序開發;2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
    • 游戲動作設計師(J1015...

      15-28萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關工作;2、參與具體動作設計任務;3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現。任職資格:1...
    • 游戲項目管理(第三方編制)

      11-16萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據項目需求完成項目的整體規劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風險,解決問題,確保項目計劃如期高質量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執行,并能夠對現有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發

      30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(3C方...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰斗開發(偏服務端...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責戰斗框架的設計和維護2、負責戰斗相關功能及工具鏈開發和維護3、負責戰斗部分性能分析和優化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發經驗:2、有游戲戰斗相關開發經驗,熟悉狀態同步、幀同步等常見網絡同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責制定及維護美術生產流程與規范評估現有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務器開發

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1. 負責游戲系統的服務端需求分析和開發工作2. 游戲服務端架構設計和優化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業,3年以上游戲服務端開發經驗,有高并發、高...
    • UE4客戶端開發

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統相關的模塊開發2.設計實現各種子系統和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優化游戲客戶端的性能,工具流開發和承擔綜合開發工作任職資格...
    • 技術美術

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、 研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創建和優化美術資源開發的流程和規范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續優化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協助項目完善產品。任職...
    • 戰斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1.負責游戲內戰斗相關模塊,包括槍械武器/戰術裝備的設計與制作,包括手感、表現與數值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優秀武器體驗;4.負責槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續優化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協助項目完善產品。任職...
    • 資深戰斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰斗設計和制作2、設計各種相關戰斗體驗、怪物AI、技能及戰斗表現等3、負責戰斗核心體驗的建立與優化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結經驗,用以提升自身產品品質任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰斗策劃經驗2、參與過...
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