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  • 所屬行業(yè):
    • 渠道商務(wù)經(jīng)理

      6-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、 負(fù)責(zé)制定并執(zhí)行手游渠道的合作工作;2、 監(jiān)控渠道數(shù)據(jù),積極主動與渠道溝通,推動項目運作;3、尋找合作渠道平臺,拓展及維護(hù)手游渠道關(guān)系,負(fù)責(zé)相關(guān)商務(wù)談判及需求對接;4、負(fù)責(zé)渠道數(shù)據(jù)的分析,協(xié)助渠道進(jìn)行產(chǎn)品推廣優(yōu)化;5、 負(fù)責(zé)推廣的項目系統(tǒng)策劃及具...
    • 渠道運營專員

      6-10萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)合作渠道的運營工作支持,跟進(jìn)渠道合作情況;2.完成渠道SDK接入溝通和維護(hù)的工作(對內(nèi)對外協(xié)調(diào),推進(jìn)執(zhí)行,效果跟進(jìn));3.定期輸出渠道運營數(shù)據(jù)報告,跟蹤渠道投放效果;4.深入分析合作渠道特性,制定合理,有效的渠道產(chǎn)品及運營策略;5.協(xié)助項目組...
    • 招聘主管 相同職位

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 全流程支持游戲的招聘需求,快速有效地滿足業(yè)務(wù)的用人需求,對招聘結(jié)果負(fù)責(zé);2. 定期輸出招聘周期、崗位難點突破等分析,定期梳理、分析和優(yōu)化招聘流程;3. 深入業(yè)務(wù)一線,挖掘業(yè)務(wù)需求潛在因素,助力招聘目標(biāo)達(dá)成;4. 通過內(nèi)外部渠道和資源進(jìn)行人才地...
    • 游戲后端主程

      30-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.制定研發(fā)管理制度、工作標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)規(guī)范及工作流程,持續(xù)提升公司內(nèi)協(xié)同及開發(fā)效率;2.規(guī)劃部門發(fā)展路線,不斷降低游戲研發(fā)成本;3.培養(yǎng)技術(shù)人員,建立合理的團(tuán)隊梯度,打造高績效的技術(shù)團(tuán)隊;4.承擔(dān)公司重大產(chǎn)品、項目的架構(gòu)把關(guān)工作,帶領(lǐng)團(tuán)隊攻克技術(shù)難點...
    • 游戲音效設(shè)計師

      12-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】:1.根據(jù)項目需求,設(shè)計和制作適合游戲風(fēng)格的音效,包括但不限于背景音樂、UI 交互音效、游戲內(nèi)事件音效等。2.優(yōu)化音效的文件大小和性能,確保在不同平臺上的音質(zhì)和加載速度。3.與游戲美術(shù)和開發(fā)團(tuán)隊密切合作,測試音效,調(diào)整音量、混音效果,確保音頻體驗。...
    • 游戲動作設(shè)計師

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.負(fù)責(zé)2d游戲項目角色動作、UI動效的設(shè)計和制作2.游戲內(nèi)玩法體驗特效設(shè)計3.對特效動畫時間進(jìn)行合理的掌控,并在實現(xiàn)效果的同時控制資源,降低特效對整體效能帶來的影響4.遵循整體風(fēng)格和策劃需求去完成工作【任職要求】1.熟悉Cocos Creator...
    • 行政專員 相同職位

      8-10萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ?崗位職責(zé)??靈動接待?:用笑容點燃第一印象,高效管理訪客接待、會議支持及行政事務(wù);?創(chuàng)意協(xié)作?:參與公司活動策劃(如游戲發(fā)布會、團(tuán)建),輸出新鮮點子;?信息樞紐?:熟練使用OA系統(tǒng),精準(zhǔn)傳遞跨部門信息,化身“公司小百科”;?文化擔(dān)當(dāng)?:通過自媒體記錄公司趣味...
    • 游戲主UI

      25-45萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.負(fù)責(zé)休閑游戲的UI設(shè)計,把控UI風(fēng)格方向和設(shè)計質(zhì)量;2.負(fù)責(zé)游戲中UI界面、圖標(biāo)、APPICON等美術(shù)設(shè)計制作與切圖;3.與策劃團(tuán)隊緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,提升視覺體驗;4.負(fù)責(zé)UI設(shè)計規(guī)范制定與落地,提升UI及品牌的一致性;5.跟進(jìn)設(shè)計的...
    • 高級角色原畫設(shè)計師

      15-30萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.負(fù)責(zé)游戲中各類角色、場景、道具等的原畫設(shè)計,確保風(fēng)格統(tǒng)一且符合游戲定位;2.與策劃和開發(fā)團(tuán)隊緊密合作,理解游戲需求和創(chuàng)意概念,將其轉(zhuǎn)化為生動的視覺形象;3.不斷提升設(shè)計水平,為游戲注入獨特的藝術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)意元素;4.參與設(shè)計評審,根據(jù)反饋及時優(yōu)化...
    • 游戲2D特效

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)活動內(nèi)2d特效和2d動畫,包含UI特效,彈窗、過場動畫等2.負(fù)責(zé)游戲玩法主題內(nèi)2d特效和2d動畫,包含圖標(biāo)、彈窗、過場表演等3.對特效動畫時間進(jìn)行合理的掌控,并在實現(xiàn)效果的同時控制資源,降低特效對整體效能帶來的影響4.遵循整體風(fēng)格和...
    • Golang主程

      25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.制定研發(fā)管理制度、工作標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)規(guī)范及工作流程,持續(xù)提升公司內(nèi)協(xié)同及開發(fā)效率;2.規(guī)劃部門發(fā)展路線,不斷降低游戲研發(fā)成本;3.培養(yǎng)技術(shù)人員,建立合理的團(tuán)隊梯度,打造高績效的技術(shù)團(tuán)隊;4.承擔(dān)公司重大產(chǎn)品、項目的架構(gòu)把關(guān)工作,帶領(lǐng)團(tuán)隊攻克技術(shù)難點...
    • cocos前端開發(fā)

      20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.參與游戲客戶端的設(shè)計、開發(fā),確保架構(gòu)和實現(xiàn)滿足整個系統(tǒng)的產(chǎn)品需求。2.帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊,組織團(tuán)隊完成技術(shù)架構(gòu)的實現(xiàn)和維護(hù),保持公司技術(shù)的核心競爭力,3.制定和優(yōu)化技術(shù)開發(fā)編碼等規(guī)范和流程,設(shè)立明確無疑的目標(biāo)衡量指標(biāo),把控程序質(zhì)量,確保工作計劃高效高...
    • 游戲招聘HR

      15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職能描述】1.根據(jù)業(yè)務(wù)招聘需求,明確招聘方向和策略并自主實施招聘,包括不限于人才搜尋、面試、定向挖掘高端人才、Mapping以及渠道建設(shè)等;2.及時收集和反饋招聘相關(guān)信息與數(shù)據(jù),對招聘數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計和總結(jié)分析。【任職要求】1.統(tǒng)招本科學(xué)歷及以上; 2.有游戲行...
    • 休閑游戲制作人

      25-50萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 敏銳分析競品及行業(yè)動態(tài),了解發(fā)展趨勢和走向,實時調(diào)整產(chǎn)品策略,制定合理的項目規(guī)劃,持續(xù)迭代打磨產(chǎn)品,達(dá)成戰(zhàn)略目標(biāo);2. 帶領(lǐng)團(tuán)隊完成游戲產(chǎn)品設(shè)計,把控游戲產(chǎn)品的設(shè)計方向及質(zhì)量,根據(jù)游戲數(shù)據(jù)對產(chǎn)品數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)優(yōu);3. 全程管理項目產(chǎn)品開發(fā),調(diào)配開...
    • 游戲數(shù)值策劃

      20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職能描述:1.研究游戲系統(tǒng)規(guī)則,對游戲中的數(shù)值體系進(jìn)行設(shè)計和調(diào)整,包括但不限于游戲內(nèi)貨幣體系、經(jīng)濟(jì)平衡、體驗調(diào)控等;2.能夠完整準(zhǔn)確的表達(dá)數(shù)值構(gòu)架的含義,獨立負(fù)責(zé)數(shù)值的建模,并確保開發(fā)結(jié)果符合設(shè)計要求;3.熟悉用戶心理, 能針對不同用戶心理設(shè)計與之匹配的數(shù)值曲...
    • 嵌入式軟件工程師 相同職位

      8-14萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      C語言單片機設(shè)計經(jīng)驗單片機開發(fā)C嵌入式技術(shù)1.單片機開發(fā)經(jīng)驗三年以上2.熟悉C語言3會畫原理圖4.有USB.2.4G,藍(lán)牙開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先5.公司人性化管理,彈性上班制度,帶薪年假9天,五險一金6.年底雙薪,季度獎,根據(jù)公司業(yè)績發(fā)年終獎
    • 游戲關(guān)卡策劃(13薪)

      8-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、結(jié)合核心戰(zhàn)斗模式和探索體驗預(yù)期,設(shè)計關(guān)卡玩法和戰(zhàn)斗機制; 2、設(shè)計游戲中的場景、以及所涉及到的怪物、NPC等;3、設(shè)計關(guān)卡后,持續(xù)跟進(jìn)、調(diào)整、配置并最終制作出完整的關(guān)卡;4、相關(guān)角色技能機制、表現(xiàn)、戰(zhàn)斗AI等設(shè)計,并推動執(zhí)行實現(xiàn);任職要求: ...
    • c++游戲開發(fā)工程師

      11-22萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求: 基礎(chǔ)能力項:1、本科及以上學(xué)歷,5年以上開發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉C++/C, shell,Linux開發(fā)環(huán)境;3、有良好的工程開發(fā)能力;4、有良好的溝通協(xié)作能力和產(chǎn)品運營風(fēng)險意識;優(yōu)先考慮項:1、有平臺分布式架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先;2、游戲業(yè)務(wù)開發(fā)...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      6-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.對于角色設(shè)計以及角色落地比較感興趣,且擁有多款RPG游戲→需要設(shè)計到落地的感知,能快速領(lǐng)悟設(shè)計案并利用自己的能力落地2.有一定untiy或者UE編輯器的上手經(jīng)驗→需要動手能力3.挑戰(zhàn)自我→加分項,能不斷迭代自己,精益求精
    • cocos2dx開發(fā)

      6-11萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      年限1-3年,學(xué)歷不限崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)客戶端邏輯開發(fā),性能優(yōu)化2.負(fù)責(zé)客戶端UI界面的搭建與適配任職要求:1.掌握cocos2dx引擎或其他一門引擎2.1年以上Cocos2d-lua游戲開發(fā)經(jīng)驗3.熟悉Lua、type****等至少一種開發(fā)語言4.有較強的邏...
    • Java游戲開發(fā)工程師的

      10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合策劃負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端功能模塊設(shè)計和實現(xiàn);2、協(xié)助主程對服務(wù)器程序進(jìn)行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計,根據(jù)要求完成文檔;3、主動跟進(jìn)與處理各模塊Bug;任職要求:1、計算機相關(guān)本科以上學(xué)歷,2年以上JAVA編程經(jīng)驗,有較扎實的JAVA基礎(chǔ)知識,能夠進(jìn)行獨立開...
    • Python 相同職位

      7-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.兩年以上編程工作經(jīng)驗, 1年以上工具類開發(fā)經(jīng)驗2.熟練掌握c#, python語言編程3.熟悉unity引擎Editor組件開發(fā)4.基礎(chǔ)的溝通能力和抗壓能力5.有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗6.計算機相關(guān)專業(yè)7.熱愛游戲
    • 交互策劃

      7-10萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作經(jīng)驗 1-2年,優(yōu)秀應(yīng)屆生亦可崗位要求 1、能對需求進(jìn)行提煉,并形成可用于程序執(zhí)行的文檔 2、從設(shè)計到實現(xiàn),完整跟進(jìn)過至少兩個游戲內(nèi)的功能 3、對功能交互有一定的理解,能根據(jù)需求完成交互設(shè)計圖加分項 ...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      17-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.進(jìn)行U3D游戲的設(shè)計、開發(fā)2.至少熟悉UGUI/NGUI/FairyGUI其中一種UI系統(tǒng);3.熟悉Unity Shader,有3D引擎維護(hù)經(jīng)驗和3D引擎性能優(yōu)化經(jīng)驗4.熟悉lua熱更新原理,有使用xlua或者其他lua框架,熟悉c#和lua腳本語言5.3...
    • Cocos開發(fā)工程師

      8-11萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      年限1-3年,學(xué)歷不限崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)客戶端邏輯開發(fā),性能優(yōu)化2.負(fù)責(zé)客戶端UI界面的搭建與適配任職要求:1.掌握cocos2dx引擎或其他一門引擎2.1年以上Cocos2d-lua游戲開發(fā)經(jīng)驗3.熟悉Lua、type****等至少一種開發(fā)語言4.有較強的邏...
    • 高級c++

      16-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求: 基礎(chǔ)能力項:1、本科及以上學(xué)歷,5年以上開發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉C++/C, shell,Linux開發(fā)環(huán)境;3、有良好的工程開發(fā)能力;4、有良好的溝通協(xié)作能力和產(chǎn)品運營風(fēng)險意識;優(yōu)先考慮項:1、有平臺分布式架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先;2、游戲業(yè)務(wù)開發(fā)...
    • 游戲設(shè)計師

      25-45萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 把控團(tuán)隊現(xiàn)有游戲產(chǎn)品的設(shè)計方向和品質(zhì),全面參與拳頭產(chǎn)品的整體策劃及新自研游戲的核心設(shè)計,關(guān)注產(chǎn)品生命周期進(jìn)程。2. 根據(jù)市場定位,結(jié)合玩家反饋、產(chǎn)品規(guī)劃和技術(shù)架構(gòu),持續(xù)改進(jìn)和提升用戶體驗,包括但不限于游戲世界、玩法機制、用戶界面。3. 獨立負(fù)責(zé)游...
    • 設(shè)計實習(xí)生

      2-3萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.游戲場景設(shè)計,3D場景制作。2.美術(shù)繪畫,動畫設(shè)計等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生。3.無制作經(jīng)驗的美術(shù)生可免費培訓(xùn)上崗
    • 游戲場景

      8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)游戲中3D寫實/手繪/次世代場景制作2. 根據(jù)原畫需求制作場景模型、UV以及貼圖任職要求:1. 扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè);2. 有游戲行業(yè)經(jīng)驗,有武俠類游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;3. 精通3DSMAX或maya,能熟練使用PHOTOSHO...
    • 游戲地編

      8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

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      1.一年以上游戲地編項目經(jīng)驗.2.熟練操作U3D或UE4等地編軟件.擅長地形編輯.場景搭建.燈光烘培.性能調(diào)優(yōu).3.會3D場景制作.擅長模型調(diào)優(yōu).有一定的模型基礎(chǔ)及繪畫功底.
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