職位描述
工作職責:1、擅長把控日韓系和機甲設計風格作品,與美術部負責人一起搭建分析出各項目組整體美術風格制定;2、擅長制作高品質原畫作品,依據需求策劃文檔一起商討繪制概念圖、分鏡圖、原畫(游戲中的主要角色、場景、UI)設計;3、負責項目的2D美術資源的調配,承擔游戲項目內2D資源管理和2D美術資源的制作工作;4、肩負起各項目2D美術模塊的責任、制定完善的外包對接、審核流程以及和外部運營、美術中心團隊的溝通協調工作;5、與美術部負責人一起培養內部2D美術成員能力的提升。任職要求:1、5年以上2D/3D游戲美術經驗,有深厚的美術功底和豐富創作實踐經驗扎實的美術基礎,有優秀的概念圖、分鏡圖、原畫設計圖創作能力,至少獨立帶過2款完整的游戲產品經驗,有成功項目經歷優先;2、熟練使用主流繪圖軟件,了解unity、3Dmax和AE, 擅長多種美術風格,特別是日韓和機甲風格,色彩感覺敏銳,具有獨特的審美能力,對IP型產品有認識和經驗者優先; 設計或美術類相關專業優先;3、熱愛游戲,具備持續學習能力和對自己日益求精的品質要求,富有腦洞大開的設計思維,良好的溝通協調能力和團隊合作精神,強烈責任心,能時刻接受壓力和并高品質的完成挑戰;4、需要有成功項目主美經驗。
企業介紹
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