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  • 前端開(kāi)發(fā)工程師 相同職位

    20-35萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    ——————中臺(tái)部門, 非游戲開(kāi)發(fā)——————————崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)功能模塊的前端開(kāi)發(fā)工作;2. 參與H5相關(guān)架構(gòu)工作,推動(dòng)前端組件化和模塊化;3. 實(shí)現(xiàn)純H5頁(yè)面和APP內(nèi)嵌H5搭建與研發(fā);4. 實(shí)現(xiàn)PC頁(yè)面的重構(gòu)與研發(fā);5. 解決不同設(shè)備/瀏覽器的兼容性問(wèn)...
  • 算法工程師 (大模型方向)

    25-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)AIGC在多模態(tài)領(lǐng)域的算法研究,包括但不限于CLIP、GPT、GAN、diffusion models、多模態(tài)生成等研發(fā)工作;2、參與多模態(tài)預(yù)訓(xùn)練大模型的落地應(yīng)用開(kāi)發(fā),包括但不限于文本生成圖像、視頻、3D模型等等,解決面向內(nèi)容生產(chǎn)場(chǎng)景的應(yīng)用中的算法難點(diǎn)...
  • ue5客戶端開(kāi)發(fā)工程師

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開(kāi)發(fā)與維護(hù)2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求:1.本科及以上學(xué)歷;,1-3年Unreal開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能研究并應(yīng)用UE5新的功能...
  • UE5客戶端開(kāi)發(fā)

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開(kāi)發(fā)與維護(hù) 2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率 3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求 4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求: 1.本科及以...
  • 招聘運(yùn)營(yíng)專家

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、深入了解公司人才引進(jìn)體系,識(shí)別瓶頸及優(yōu)化點(diǎn),不斷完善公司招聘體系,提升人才引進(jìn)效能;2、負(fù)責(zé)招聘體系建設(shè)相關(guān)政策/制度/系統(tǒng)產(chǎn)品的方案開(kāi)發(fā),保證項(xiàng)目質(zhì)量及落地效果;3、負(fù)責(zé)招聘成本及渠道管控,保證各招聘渠道人才供給,建設(shè)渠道成本管控工具,監(jiān)控各渠道費(fèi)效比;...
  • U3D游戲開(kāi)發(fā)工程師

    20-45萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺(tái)功能的開(kāi)發(fā)以及維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開(kāi)發(fā)以及維護(hù);3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開(kāi)發(fā)人員保持良好溝通;5.保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行...
  • Unity3D開(kāi)發(fā)工程師

    12-18萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 Android ...
  • Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程...

    15-22萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 Android ...
  • Cocos開(kāi)發(fā)工程師

    12-18萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé) ? 參與基于 cocos 引擎 的游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ? 在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ? 持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ? ...
  • 游戲開(kāi)發(fā)工程師

    30-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開(kāi)發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動(dòng)態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的應(yīng)用。任職...
  • 游戲測(cè)試經(jīng)理

    35-45萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.負(fù)責(zé)對(duì)游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測(cè)試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測(cè)試用例設(shè)計(jì),熟悉測(cè)試流程,測(cè)試常用工具,能夠搭建測(cè)試環(huán)境;3.能夠制定測(cè)試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動(dòng)項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對(duì)測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位,協(xié)助開(kāi)發(fā)...
  • 游戲數(shù)值策劃

    30-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.根據(jù)產(chǎn)品與用戶特性,提出數(shù)據(jù)分析方向;2.與程序配合,與程序討論相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。獨(dú)立完成繁雜系統(tǒng)的邏輯處理。3.與AI部門配合,獨(dú)立推進(jìn)AI驗(yàn)收、應(yīng)用等工作任職要求:1.本科以上學(xué)歷;2年及以上數(shù)值工作經(jīng)驗(yàn)。獨(dú)立完成核心系統(tǒng)數(shù)值設(shè)計(jì)、獨(dú)立完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,...
  • cocos開(kāi)發(fā)工程師

    12-25萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、共同完成游戲核心戰(zhàn)斗模塊開(kāi)發(fā);2、獨(dú)立完成核心功能和國(guó)戰(zhàn)模塊的開(kāi)發(fā);3、協(xié)助完成客戶端表現(xiàn)效果的處理;4、完成個(gè)別SDK接入和機(jī)型適配的協(xié)助工作;任職要求:1. 3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2. 參與過(guò)SLG國(guó)戰(zhàn)功能開(kāi)發(fā);3. 可獨(dú)立完成功...
  • 手游項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)師

    15-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.根據(jù)項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格,進(jìn)行UI設(shè)計(jì)2.熟悉u3d手游的UI制作,可以獨(dú)立完成UI設(shè)計(jì)并合入版本3.溝通能力強(qiáng),能與策劃和技術(shù)高效溝通,共同完成設(shè)計(jì)和調(diào)試4.擅長(zhǎng)卡通風(fēng)格設(shè)計(jì)者優(yōu)先
  • 游戲測(cè)試

    8-10萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    游戲測(cè)試工程師JD:所需技能:1.熟練操作Linux操作系統(tǒng)2.熟悉MySQL數(shù)據(jù)庫(kù),熟練編寫(xiě)SQL語(yǔ)句3.至少熟悉任意一門編程語(yǔ)言, Java和Python優(yōu)先4.了解或使用過(guò)常規(guī)的測(cè)試工具如Jmeter,wireshark,fiddler等任職要求:1. 玩過(guò)較長(zhǎng)時(shí)...
  • 資深角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    16-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 設(shè)計(jì)和繪制角色立繪,角色故事插畫(huà)。任職要求:1、能駕馭日韓系校園戀愛(ài)題材,手繪能力出眾,作品具有感染力;2、3年以上繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn);3、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè);4、具備良好的溝通能力,較強(qiáng)的責(zé)任心。
  • 原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    11-16萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 設(shè)計(jì)和繪制角色立繪,角色故事插畫(huà)。任職要求:1、能駕馭日韓系校園戀愛(ài)題材,手繪能力出眾,作品具有感染力;2、1年以上繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn);3、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè);4、具備良好的溝通能力,較強(qiáng)的責(zé)任心。
  • 人力資源經(jīng)理 相同職位

    20-25萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.深入了解公司戰(zhàn)略和業(yè)務(wù)發(fā)展,為公司提供人才戰(zhàn)略層面的建設(shè)意見(jiàn);2.開(kāi)拓和維護(hù)各資深人員招聘渠道,承接公司高級(jí)人才引入(如:新團(tuán)隊(duì)引入,制作人、主策、部門總監(jiān)等高端人才招聘);3.持續(xù)不斷的維護(hù)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)的凝聚力;基于此配合創(chuàng)始人完善績(jī)效考核制度和企業(yè)文化。4...
  • 游戲文案策劃

    8-11萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.配合系統(tǒng)策劃填補(bǔ)系統(tǒng)需要的概念設(shè)定。2.完善游戲的世界觀,角色,物品設(shè)定。3.檢查游戲內(nèi)概念和文字的合理性與匹配度。4.節(jié)假日活動(dòng),活躍度活動(dòng),收費(fèi)活動(dòng)設(shè)計(jì)。5.熱愛(ài)游戲,有品類豐富的游戲體驗(yàn)史。6.能使用ps軟件
  • 游戲平面設(shè)計(jì)師

    7-11萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述作為休閑游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)成員,參與游戲各項(xiàng)目的視覺(jué)設(shè)計(jì)工作,職責(zé)包含:1、參與制作出海歐美休閑游戲。2、具有交互邏輯能力和策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟練使用相關(guān)制作軟件;3、準(zhǔn)確理解產(chǎn)品需求和交互原型,設(shè)計(jì)出優(yōu)質(zhì)用戶體驗(yàn)的界面效果圖;4、設(shè)定移動(dòng)端的整體視覺(jué)風(fēng)格和UI,App...
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