職位描述
崗位職責:1.針對需求方要求,根據(jù)不同項目風格設計制作對應角色、怪物、場景、展示等相關特效。2.熟知交互設計流程,并從動效角度提出創(chuàng)新性的交互方式建議并推動項目進展;3.掌握時下設計風格和趨勢,對動效趨勢保持敏感;4.與前端團隊合作,保證動效設計的高效還原;5.提升整個團隊的動效設計能力,具備迅速培養(yǎng)新人的能力。職位要求:1.美術、動畫、多媒體,從事特效工作2-4年及以上,有過1-2年以上unity3D手游項目相關制作開發(fā)經(jīng)驗,有moba相關項目經(jīng)驗者優(yōu)先;2.具有很強的設計能力,清晰的邏輯思維,對各平臺動效設計有深入了解,關注行業(yè)趨勢,并運用到項目中來;3.熟悉使用AE,PsAi,3Dmax或CINEMA4D等主流軟件及交互原型工具;4.具備良好的審美能力,掌握良好的動畫節(jié)奏,以及創(chuàng)意能力,關注用戶體驗設計,并對新型動效有研究。
企業(yè)介紹
上海元動能創(chuàng)意設計有限公司,公司規(guī)模為少于50人,公司類型為創(chuàng)業(yè)公司,所屬行業(yè)為網(wǎng)絡游戲。