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  • 所屬行業(yè):
    • c++服務器開發(fā)工程師

      50-80萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、領導公司服務器技術發(fā)展與變革,以適應市場發(fā)展變化;2、根據公司發(fā)展目標,培育高質量技術團隊,提升項目組研發(fā)能力;3、協(xié)調公司多部門資源,建立高效的技術開發(fā)環(huán)境;4、根據項目需求,組織并實施服務器架構設計,模塊劃分,團隊分工,負責技術流程管理;5、...
    • 游戲客戶端開發(fā)

      15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1.負責H5游戲客戶端的功能開發(fā)以及維護工作。2.根據需求完成游戲前端功能開發(fā)。3.配合美術完成UE優(yōu)化改進。4.撰寫功能模塊使用說明Wiki。任職條件1.2年以上客戶端開發(fā)經驗,擁有Laya、CocosCreator或egret游戲引擎開發(fā)經驗。2....
    • H5前端游戲開發(fā)工程師

      12-22萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據工作安排高效、高質地完成代碼編寫,確保符合規(guī)范的前端代碼規(guī)范;2、負責公司現(xiàn)有項目和新項目的前端修改調試和開發(fā)工作;3、與設計團隊緊密配合,能夠實現(xiàn)實現(xiàn)設計師的設計想法;4、與后端開發(fā)團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優(yōu)化網站前端性能;5、頁面...
    • C++服務器工程師

      18-25萬 | 北京市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、參與網絡游戲服務器系統(tǒng)的設計與開發(fā);2、負責實現(xiàn)相關系統(tǒng)架構設計、業(yè)務邏輯開發(fā);3、現(xiàn)有產品的升級維護,包括功能改進及技術支持;4、編寫相關技術文檔;任職要求:1、扎實的C/C++語言功底,熟悉C/C++編碼規(guī)范,有良好的編碼風格;2、熟悉Soc...
    • 主策劃

      20-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據游戲市場及目標消費群體需求,提出產品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲制作人

      40-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據游戲市場及目標消費群體需求,提出產品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲策劃師

      30-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設計; 2、根據游戲系統(tǒng)規(guī)則,進行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學模型搭建和公式設計; 3、配合程序制定出配置表結構,確保可用性和擴展性,并跟進開發(fā)進度; 4、負責游戲中各類數(shù)值的調整,確保游戲內合理的戰(zhàn)力配比與經濟的平衡; 5、...
    • cococs2d前端主程

      25-35萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、客戶端功能模塊開發(fā),技術難點攻堅;2、游戲客戶端相關維護工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開發(fā)經驗,熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構,擁有移動平臺開發(fā)經驗;2、有一...
    • 制作人

      30-50萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、根據游戲市場及目標消費群體需求,提出產品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲測試工程師

      6-12萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據設計文檔,分析需求,編寫測試用例;2、根據測試需求,以測試用例為依據,對產品進行功能測試、性能測試、兼容性測試、易用性測試等;3、根據bug狀態(tài),推動和協(xié)助上游部門分析問題,及時合理的解決問題;4、根據項目測試進度、狀態(tài),整理和反饋測試報告;...
    • C++服務器開發(fā)工程師

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1. 負責游戲的服務器端邏輯開發(fā)工作;2. 負責系統(tǒng)性能的優(yōu)化與提升;3. 配合產品完成游戲相關模塊開發(fā)。崗位要求:1. 計算機軟件或相關專業(yè),本科及以上學歷;2. 3年及以上游戲C++服務器開發(fā)經驗更佳,具備系統(tǒng)的C++理論及編程基礎;3. 熟練使...
    • 游戲表現(xiàn)策劃-劇情演出

      12-20萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負責游戲內敘事表演的落地實現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據劇情和任務規(guī)劃,進行對應劇情的演出分級和表演設計,并跟進對應美術資源生產落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管...
    • 資深系統(tǒng)策劃(教育游戲方向...

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責設計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經濟,任務,社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質量標準與驗證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調程序/美術/教育設計團隊的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學習評估系統(tǒng),能根據用戶完成情況,生成評估雷達...
    • 中高級游戲劇情/文案策劃

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構,根據現(xiàn)有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質,為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關卡玩法的包裝,...
    • 游戲開發(fā)工程師

      7-12萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      1、負責基于Unity等引擎的VR應用/游戲產品的開發(fā),移植,Debug技術工作。2、熟悉VR/XR技術環(huán)境,負責VR應用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應用/游戲項目開發(fā)和適配案例和經驗。4、研究VR/XR技術發(fā)展,把新技術應用到產品開發(fā)...
    • 海外游戲投放

      9-14萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      招聘需求:1.?負責公司海外產品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預算,進行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據報表,深入分析數(shù)據,優(yōu)化廣告賬戶,了解目標市場受眾,對ROI負責。3.?監(jiān)控并研究競品等游...
    • 中級場景模型

      8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      中級場景模型崗位職責1、理解原畫的設定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨立完成單個物件從無到有的完整PBR流程4、根據項目的要求按時高效的完成相關工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進步任職要求1、美術類大專...
    • web產品經理(游戲)

      30-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責面向玩家的游戲相關網頁的產品設計工作;2、負責推動產品/項目完成目標,有很強的目標感和解決問題的能力;3、負責完成產品可行性、工作量的初步評估,評估產品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學歷,有5年以上產品設計經驗...
    • 游戲運營

      15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.通過數(shù)據分析和產品體驗,提出針對性的版本調整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產品的優(yōu)缺點;并根據市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負責跟進游戲版本更新、跟進研發(fā)產品進度、確保版本按時上線;4.負責運營活動的撰寫和活動數(shù)據分析...
    • UI動效設計

      25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、根據產品的特征和視覺風格,制定游戲的動效風格;2、應用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關動效資源問題;4、熟知交互設計流程,關注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專...
    • 場景原畫組長

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1、負責游戲中的場景美術設定;2、創(chuàng)作高質量的世界環(huán)境、室內環(huán)境的氛圍概念設計原畫;3、協(xié)助3D場景設計師等的設計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內的建筑以及場景道具物件進行概念設計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進游戲內...
    • 技術美術TA(美術向)

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1.美術全棧方向TA,了解美術崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術和程序間的技術問題3.研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用,熟悉并...
    • 地編組長

      40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、按照概念設計與世界觀設定,設計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設計并制作與地形相關的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據點位置以及道路設計;3、參與新技術的研發(fā),測試并實施到生產流程中;4、主動尋求美術及策劃的反饋;5、確保藝術風格與游戲定...
    • 游戲特效設計師

      25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責負責場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內的特效制作;負責游戲中的特效品質的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負責梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進行特效制作;有很好的學習能力,有扎實的美術功底;熟悉手游制作流...
    • 動作設計師

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      【工作職責】5年以上游戲動畫相關工作經驗動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏、解剖學和運動規(guī)律有深入理解;能夠根據角色性格設計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設計與制作完成高質量的3D動畫,為動畫量產制定風格標準,制定詳細的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術風格,...
    • unity技術美術

      30-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責和美術人員,引擎程序員一起設計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術效果;發(fā)現(xiàn)美術pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術工作流效率;和美術人員,引擎程序員一起研究美術工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術推廣應用;設計美術資源規(guī)范,確...
    • 場景地編

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責負責游戲中的3D物件、地形模型、貼圖制作及修改;負責游戲中大地圖編輯、整合;確保項目3D場景資源按規(guī)格制作并風格統(tǒng)一。工作要求5年以上相關經驗,有完整項目研發(fā)經驗,大型地形制作經驗;了解自然環(huán)境對地貌的影響,如地形山體植被生長規(guī)律等;對整體氛圍,美感,...
    • 游戲原畫

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1、配合主美制定游戲角色風格,輸出角色原畫設計模板和規(guī)范;2、參與具體角色設計任務,組織相關角色設計人員開展工作;3、根據角色原畫設計流程,參與審核;【任職要求】1、美術類相關專業(yè)本科學歷以上,3年工作經驗以上;歐美魔幻風格優(yōu)先;2、熟悉歐美歷史,...
    • 高級/資深系統(tǒng)策劃

      20-40萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.根據產品要求,深入理解系統(tǒng)定位,并完成游戲系統(tǒng)設計工作;2.負責策劃系統(tǒng)文檔的建立和日常管理工作;3.負責游戲系統(tǒng)功能模塊的跟進、溝通、驗收、反饋工作,保證產品質量;4.負責牽頭發(fā)起UI、動效、資源、包裝等相關需求工作。任職要求:1.本科及以上學...
    • 高級Cocos客戶端開發(fā)工...

      25-35萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內反饋

      【工作職責】1.負責使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務模塊;2.負責開發(fā)游戲內的美術工具和策劃工具;3.負責編寫項目組內的技術文檔;4.負責對開發(fā)流程持續(xù)提出改進意見或評審他人所寫代碼,并提出改進意見。【任職要求】1.本科及以...
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