職位描述
崗位職責:1、負責公司游戲產(chǎn)品制定3D買量視頻設計策略, 理解MMO、卡牌、傳奇等游戲產(chǎn)品特性、核心賣點及目標用戶審美偏好,結(jié)合市場趨勢與數(shù)據(jù)反饋,主導制定符合買量目標的3D視頻創(chuàng)意方向、美術(shù)風格和技術(shù)路線圖。2、基于買量需求,指導團隊進行3D視頻創(chuàng)意構(gòu)思、分鏡設計力等對團隊所有輸出的3D模型、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染合成等環(huán)節(jié)進行高標準的審核與指導,確保美術(shù)質(zhì)量。3、規(guī)劃并推動建立可復用的高質(zhì)量3D資產(chǎn)庫(角色、場景、特效、動作庫等)、材質(zhì)庫、渲染預設庫等,設立明確的質(zhì)量控制節(jié)點和驗收標準,提升制作效率和需求一致性。4、與市場投放團隊、用戶增長團隊深度溝通,準確理解買量策略、目標受眾和投放平臺特性,確保3D內(nèi)容精準觸達并高效轉(zhuǎn)化。任職要求:1、項目經(jīng)驗: 8年以上游戲行業(yè)3D美術(shù)/動畫/技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗,其中至少3年專注于游戲買量廣告3D視頻的設計與制作,帶領和管理10人以上3D設計/制作團隊的經(jīng)驗,具備成熟的團隊管理方法論2、熟悉游戲買量市場,了解主流平臺的廣告形式、用戶偏好及數(shù)據(jù)指標,能將數(shù)據(jù)洞察融入創(chuàng)意設計。3、成功案例背書: 擁有主導或深度參與制作過知名MMO頭部產(chǎn)品成功買量廣告3D視頻的成功案例,并能展示相關(guān)作品集4、對AI工具在3D內(nèi)容生成、流程優(yōu)化中的應用有研究和實踐經(jīng)驗。
企業(yè)介紹
貪玩游戲核心業(yè)務為互動娛樂產(chǎn)品的營銷與運營,涵蓋網(wǎng)頁游戲、手機游戲、H5游戲和海外游戲等多個領域。公司以精準數(shù)字營銷、深度運營和品牌孵化能力為核心競爭力,通過創(chuàng)新營銷策略和運營模式,延長游戲生命周期并實現(xiàn)長期價值。貪玩游戲的核心產(chǎn)品包括《原始傳奇》《全民江湖》《熱血合擊》《神兵奇跡》《傳奇世界》等傳奇類游戲。此外,公司還成功推出了非傳奇類游戲如《小兵大作戰(zhàn)》《野獸領主:新世界》等,進一步拓展了產(chǎn)品線[