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企
職責描述:崗位描述:1、負責設計創(chuàng)造及制作游戲聲音需求方案;2、負責游戲研發(fā)過程中,解決音頻問題并執(zhí)行;3、負責在項目版本迭代中持續(xù)維護、跟進音頻制作進度;4、負責保證公司項目整體音頻質量。任職要求:1、一年以上游戲音效經(jīng)驗;2、大專以上學歷,音樂相關專業(yè),混音、擬音專...
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企
崗位職責:1、負責角色動作設計;2、具備動作設計能力,能獨立制作流暢、節(jié)奏感強的角色動作;3、持續(xù)跟進完善動作表現(xiàn)效果;任職要求:1、三年以上動作制作經(jīng)驗,懂得如何制作ACG角色動作;2、有完整3D項目開發(fā)經(jīng)驗;3、深諳二次元文化,對當前流行動漫,游戲有一定了解;4、對...
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企
崗位職責:1、游戲產(chǎn)品內的宣傳圖及美術字繪制設計;2、游戲宣傳海報及宣傳制品繪制設計;3、按項目規(guī)范,管理和流轉所負責的美術資源。任職要求:1、熱愛游戲,有創(chuàng)作激情,3年以上游戲原畫設計經(jīng)驗,其中至少1年以上的游戲美術宣傳繪制設計經(jīng)驗;2、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術...
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企
游戲UI設計
15-20萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋
參與游戲項目的UI風格設計以及視覺標準建立,與其他設計師協(xié)作完成UI相關的界面設計和圖標繪制等;理解并完善游戲UI規(guī)范,提升設計細節(jié)品質,對關鍵功能和界面做高品質設計;與交互、VX、重構、策劃等團隊緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,產(chǎn)出具備市場競爭力的游戲UX設計,提升玩家體...
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企
使用Niagara系統(tǒng)制作主角和怪物的技能特效。按照現(xiàn)有項目的特效標準和流程規(guī)范,制作符合項目資產(chǎn)的特效。具備良好的美術審美和特效性能優(yōu)化思維。職位要求:美術設計相關專業(yè)背景,對造型和色彩有較好的認知(加分項)。具備3D特效(UE4/U3D)相關項目開發(fā)經(jīng)驗,對特效管線...
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企
負責游戲的主角高品質普攻+技能制作。獨立負責完成主角的研發(fā)生產(chǎn),協(xié)同配合戰(zhàn)斗策劃同學一起打磨戰(zhàn)斗品質。負責狀態(tài)機制制作和手感調優(yōu)。職位要求:具備5年以上游戲動畫制作經(jīng)驗,善于把控節(jié)奏和設計,能夠制作高品質動畫,參與橫版ACT和ARPG游戲項目者優(yōu)先。具有很強的手K能力,...
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企
崗位職責:1.主要負責歐美魔幻和暗黑題材游戲原畫設計,設計與繪制角色、怪物、場景、卡牌等;2.繪制宣傳氛圍圖;3.運用AI輔助跑圖。任職要求:1.美術相關藝術專業(yè)畢業(yè),具備本科以上相關學歷,手繪能力出眾;對AI有深刻的理解;2.三年以上的人設場景相關工作經(jīng)驗,熟悉原畫制...
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企
2d角色原畫設計師
8-13萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋
1.一年以上工作經(jīng)驗,擅長歐美風Q版寫實和中國水墨風者優(yōu)先錄取。2.有相應管理經(jīng)驗能夠帶領組員完成相應工作內容。
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游戲廣告視頻設計師
10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、對接市場投放的各類渠道視頻廣告設計需求,確保完成各類適合投放媒體的高品質素材,精通特效視頻,真人視頻,視頻剪輯合成;2、根據(jù)后臺數(shù)據(jù)對自己設計的素材進行總結,跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù);3、及時與優(yōu)化師溝通,了解素材數(shù)據(jù),并逐步優(yōu)化素材;4、熟練運用A...
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企
【英語】體驗設計師
15-25萬 | 無錫市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、主導業(yè)務線移動端APP相關設計系統(tǒng)搭建,有設計組件搭建和迭代維護經(jīng)驗;2、主導相關APP端產(chǎn)品的用戶體驗設計,有全鏈路設計思維,與項目經(jīng)理、工程師緊密合作;3、參與需求分析,通過用戶研究和數(shù)據(jù)分析挖掘用戶需求,綜合可用性測試結果,制定產(chǎn)品策略并能夠獨立完成...
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視頻設計主管
30-40萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、規(guī)劃公司游戲產(chǎn)品發(fā)行素材、買量素材等的方向統(tǒng)籌和規(guī)范,參與游戲廣告全流程制作,把控團隊視頻質量;2、負責游戲廣告項目的策劃和創(chuàng)意,完成游戲創(chuàng)意廣告的實現(xiàn);3、設計團隊管理和人員培養(yǎng),建立高效的工作流程,統(tǒng)籌管理項目進度;4、與市場投放對接,根據(jù)數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化...
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企
工作職責:1. 負責按摩理療機器人執(zhí)行終端(按摩頭)及機體相關的結構創(chuàng)新設計和落地跟蹤;2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,硬件/軟件工程師對設計、概念、想法進行結構可行性評估,并提供技術方案支持;3. 從上下游供應商中甄選合作伙伴,協(xié)助建立完整的供應鏈體系,保證產(chǎn)品量產(chǎn)后的質量和成本...
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次時代場景美術設計師
5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:負責游戲中的次世代建筑物、硬表面、植物、物品等類別的制作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經(jīng)驗1年以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)者尤佳;2、 熟練運用3DMAX、PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter等軟件,熟悉次時代場景的制作流程3...
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次時代角色美術設計
4-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:負責游戲中的次世代角色人物,套裝,生物等類別的制作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經(jīng)驗1年以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)者尤佳;2、熟練運用3DMAX、PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter等軟件3、 熟悉次時代游戲美術角色制作的流...
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游戲界面設計師
12-16萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1. 根據(jù)游戲風格和背景進行用戶界面及ICON,LOGO等元素的設計及制作;2. 負責游戲內UI的設計,包括總體的風格、布局、色彩的搭配;3. 持續(xù)跟進設計和實現(xiàn)效果,保證從設計到實現(xiàn)的一致。任職要求:1.三年以上游戲UI從業(yè)經(jīng)驗,具備深厚美術功底及手繪...
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企
游戲視頻設計師
7-10萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.負責公司游戲產(chǎn)品內外各種宣傳視頻、視頻包裝制作;2.配合上級完成需要的設計相關工作;3.關注市場各類形式廣告視頻,保持制作的多樣化和新鮮感,從技術和創(chuàng)意兩方面嘗試不同的形式;4.注重收集游戲行業(yè)各媒體不同素材,累積自己的素材庫,對所需素材進行整理收集。包含...
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企
游戲UI原畫設計
15-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責1.根據(jù)項目的美術風格,結合用戶體驗及易用性設計游戲內的界面/圖標/banner等UI.2.能獨立完成界面和系統(tǒng)設計,溝通能力強,提供靈活的游戲UI設計解決方案,推動游戲美術高質量落地;3.能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有界面的設計問題并推進修改,達到更好的視覺品質。4.跟進驗收落地...
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企
游戲UI原畫設計師
8-12萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責1. 負責產(chǎn)品整體視覺設計與優(yōu)化,根據(jù)需求完成歐美休閑游戲項目的UI設計、美術素材制作;2. 提供靈活的游戲UI設計解決方案,推動游戲美術高質量落地;3.負責界面,icon,logo,原畫等游戲元素設計制作;4.與團隊內成員協(xié)作推進UI設計在最終游戲中的實現(xiàn)效果...
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企
平面設計師
相同職位
12-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內反饋
工作內容:1.負責公司游戲業(yè)務的各類平面設計工作,包含不限于:宣發(fā)物料,網(wǎng)頁專題,線上社媒素材,線下活動,印刷制作,視覺設計,游戲周邊等相關內容的設計、制作、美化;2.根據(jù)公司游戲產(chǎn)品的IP設計定位,依照產(chǎn)品需求、市場趨勢,進行平面創(chuàng)意設計的構思、策劃及制作;3.與相關...
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企
崗位職責:1、負責印度棋牌類游戲產(chǎn)品的 UI、UX 設計,負責整體用戶體驗流程,界面視覺效果的策劃、創(chuàng)意、設計,把握游戲整體風格及視覺效果;2、與國內國外產(chǎn)品、策劃緊密配合,共同理解業(yè)務需求,快速產(chǎn)出設計方案,并跟蹤推進 UI 設計和開發(fā)測試,確保方案落地;3、深入了解...